Festlegen von Basishöhen für 3D-Features
Zwei der wichtigsten Anzeigeeigenschaften für einen Layer in einer 3D-Ansicht sind die Definition und die Quelle seiner Höhenwerte. Es gibt zwei Möglichkeiten zum Festlegen von Basishöhen (die Quelle der Höhenwerte) für ein Feature in 3D ohne 3D-Geometrie:
- Mit einem Attribut oder einem konstanten Wert
- Durch Drapieren des Features über eine Oberfläche
Mit der ersten Option werden Attributwerte, die Höheninformationen enthalten, dem Layer zugewiesen oder für die Erstellung eines Ausdrucks verwendet, der Basishöhenwerte bereitstellt. In ArcGlobe werden Basishöhen als Höhenwerte, oder Z-Werte, bezeichnet, da sie von Geometrie abgeleitet werden, die für die Definition der Globusoberfläche verwendet werden.
Wenn Sie einen konstanten Wert anwenden, kann es sich um eine beliebige ganze Zahl handeln, die die Höhe des Features in Meter über der Oberfläche angibt.
Die zweite Option, Drapieren, legt die Basishöhen im Grunde von einer Oberfläche fest. Oberflächenhöhendaten umfassen Einzelband-Raster in Form eines digitalen Höhenmodells (DEM), TINs (Triangulated Irregular Networks) und Terrain-Datasets. Die abgeleitete Oberfläche muss nicht im ArcGlobe-Dokument enthalten sein.
Wenn Sie mit Raster-Layern arbeiten, können die Basishöhen mit einer Oberfläche oder mit einem konstanten Wert festgelegt werden.
Weitere Informationen zum Festlegen der Basishöhe eines Raster-Layers in ArcGlobe
Um einen Layer in ArcGlobe als Höhenquelle zu verwenden, müssen Sie seine Rolle innerhalb der 3D-Ansicht festlegen.