Cómo funciona Intersecar
La herramienta Intersecar calcula la intersección geométrica de cualquier cantidad de clases de entidad y capas de entidades. Las entidades, o porción de entidades, que son comunes a todas las entradas (es decir, intersecan) se escribirán en la clase de entidad de salida.
La herramienta Intersecar realiza lo siguiente:
- Determina la referencia espacial para el procesamiento. También será la referencia espacial de la clase de entidad de salida. Para obtener detalles sobre cómo se hace esto, consulte Referencia espacial. Todas las entidades de entrada se proyectan en esta referencia espacial para su procesamiento.
- Genera vértices y crea clústeres en las entidades. La generación de vértices inserta los vértices en la intersección de los bordes de entidades; el clustering alinea los vértices que se encuentran dentro de la tolerancia xy.
- Descubre las relaciones geométricas (intersecciones) entre las entidades de todas las clases o capas.
- Escribe estas intersecciones como entidades (punto, línea o polígono) en la salida.
Cuando se especifican varias clases o capas de entidades en la lista de entidades de entrada, el orden de las entradas en la lista no afecta el tipo de entidad de salida, pero la referencia espacial de la entrada superior en el cuadro de diálogo de la herramienta (la primera entrada en la secuencia de comandos) en la lista se utilizará durante el procesamiento y se establecerá en la salida.
Para controlar explícitamente la referencia espacial de salida (sistema de coordenadas y dominios), establezca los entornos apropiados, los Valores Z de salida y Valores M de salida.
Las entradas pueden ser cualquier combinación de tipos de geometría (punto, multipunto, línea o polígono). El tipo de geometría de salida sólo puede ser de la misma geometría o de una geometría de menor dimensión que la clase de entidad de entrada con la geometría de dimensión más baja (punto = dimensión 0, línea = dimensión 1 y poli = dimensión 2). Especificar diferentes tipos de salida producirá diferentes tipos de intersecciones de las clases de entidad de entrada. Éstas no son diferentes representaciones de las mismas intersecciones; son intersecciones que sólo se pueden representar mediante ese tipo de geometría (punto, línea o polígono).
Intersecar puede ejecutarse con una sola entrada. En este caso, en lugar de descubrir las intersecciones entre las entidades de las diferentes clases de entidad o capas, descubrirá las intersecciones entre las entidades dentro de la única entrada. Puede ser útil descubrir la superposición poligonal y las intersecciones de línea (como puntos o líneas).
Ejemplos: Entradas de polígonos
Los polígonos se pueden intersecar de tres maneras:
- Superposición: el área de superposición se puede producir al dejar el Tipo de salida en su valor predeterminado (LOWEST).
- Límite en común/se tocan en una línea: este tipo de intersección se puede producir al especificar LINE como el Tipo de salida.
- Se tocan en un punto: este tipo de intersección se puede producir al especificar POINT como el Tipo de salida.
Entradas de polígonos y salida de polígono
El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar dos clases de entidad poligonal con el parámetro Tipo de salida establecido en POLY o en el valor predeterminado (LOWEST). Las entidades poligonales de salida se encuentran donde un polígono de una de las clases de entidad de entrada o capa interseca un polígono de otra clase de entidad de entrada o capa.
Entradas de polígonos y salida de línea
El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar dos clases de entidad poligonal con el parámetro Tipo de salida establecido en LINE. Las entidades de línea de salida se encuentran donde un polígono de una de las clases de entidad de entrada comparte un límite (interseca en una línea) con un polígono de la otra clase de entidad de entrada.
Entradas de polígonos y salida de punto
El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar dos clases de entidad poligonal con el parámetro Tipo de salida establecido en POINT. Las entidades de punto de salida se encuentran donde un polígono de una de las clases de entidad de entrada tiene un vértice que interseca el límite (interseca en un punto) de un polígono de la otra clase de entidad de entrada.
Ejemplos: Entradas de línea
Cuando todas las entradas son clases de entidad de línea, la herramienta intersecar se puede utilizar para determinar dónde las entidades de las clases de entidad de entrada se superponen e intersecan en puntos y líneas.
Entradas de líneas y salida de línea El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar dos clases de entidad de línea con el parámetro Tipo de salida establecido en LOWEST o LINE. Las entidades de línea de salida se encuentran donde una línea de una de las clases de entidad de entrada se superpone con una entidad de la otra clase de entidad de entrada.
Entradas de líneas y salida de punto
El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar dos clases de entidad de línea con el parámetro Tipo de salida establecido en POINT. Las entidades de punto de salida se encuentran donde una línea de una de las clases de entidad de entrada cruza una entidad de la otra clase de entidad de entrada.
Ejemplo: Entradas de punto
Cuando todas las entradas son clases de entidad de punto, la herramienta Intersecar se puede utilizar para determinar qué puntos son comunes a todas las clases de entidad de entrada.
Ejemplos: Entradas de geometría mixta
Intersecar se puede utilizar con clases de entidad de diferentes geometrías. El Tipo de salida predeterminado (y el mayor permitido) es el mismo que la clase de entidad con la geometría de dimensión más baja.
Entrada de polígono y línea para la salida de línea
El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar clases de entidad de línea y poligonal con el parámetro Tipo de salida establecido en LINE. Las entidades de línea de salida se encuentran donde una línea de una de las clases de entidad de entrada se superpone con un polígono de la otra clase de entidad de entrada.
Entrada de polígono y línea para la salida de punto
El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar clases de entidad de línea y poligonal con el parámetro Tipo de salida establecido en POINT. Las entidades de punto de salida se encuentran donde las líneas se tocan en un punto en el límite del polígono.
Entrada de polígono, línea y punto para la salida de punto
El siguiente gráfico ilustra el resultado de intersecar clases de entidad de punto, línea y polígono. La salida sólo puede ser una clase de entidad de punto. Cada punto de la salida intersecará al menos una entidad en cada una de las clases de entidad de entrada.