El Administrador de animaciones
El Administrador de animaciones le permite administrar y realizar la vista previa de los recorridos de animación, así como modificar fotogramas clave y sus propiedades.
Modificar propiedades de recorrido y de fotograma clave
Cuando haya creado algunos recorridos, podrá modificar las propiedades de cada uno de ellos y de cada fotograma clave de un recorrido en concreto. Por ejemplo, es posible que haya creado una animación temporal de una capa o tabla y desee incluir otra capa o tabla en la animación. Tal vez haya creado un recorrido de cámara y desee modificar ligeramente ciertas propiedades de un fotograma clave, como la inclinación de la cámara o el acimut.
Utilizar la ficha Vista de tiempo
La ficha Vista de tiempo del Administrador de animaciones muestra una representación de cómo se ordenan los recorridos y los fotogramas clave de cada recorrido a lo largo del tiempo de animación, que se halla normalizado de 0,0 a 1,0.
Utilice la ficha Vista de tiempo para especificar el momento en el que los fotogramas clave de un recorrido han de reproducirse en relación a otros u organice la sincronización de los recorridos entre ellos mismos. Puede reproducir la animación de forma manual por medio de la ficha Vista de tiempo, haciendo clic en la visualización del recorrido y arrastrando el deslizador rojo que aparece. Puede modificar la posición de los fotogramas clave de un recorrido en concreto, para que las propiedades del objeto u objetos a los que el recorrido se halla vinculado sean modificados durante la animación, ya sea en un momento anterior o posterior. Los fotogramas clave pueden ser eliminados haciendo clic en ellos y, a continuación, en Borrar fotogramas clave. Después de manipular las propiedades de un fotograma clave, podrá ver los resultados mediante el deslizador rojo.
En la ficha Vista de tiempo, el ritmo de todos los recorridos se halla normalizado en una unidad de tiempo y no existe indicación alguna de la duración. Utilice el parámetro de duración del cuadro de diálogo Controles de animación para determinar la duración de la reproducción de la animación.