Función Relieve sombreado
Un modelo del terreno 3D en color, que se ha creado mediante la fusión de imágenes a partir de los métodos de codificación de elevación y de sombreado. Este método utiliza las propiedades Altitud y Acimut para especificar la posición del sol.
Las entradas para esta función son las siguientes:
- Ráster de entrada
- Rampa de color
- Acimut
- Altitud
- Factor Z
Acimut y Altitud
Las propiedades altitud y acimut en conjunto indican la posición relativa del sol que se utilizará para crear todos los modelos 3D (sombreado o relieve sombreado). La altitud es el ángulo de elevación del sol sobre el horizonte y varía entre 0 y 90 grados. Un valor de 0 grados indica que el sol se encuentra en el horizonte, es decir, en el mismo plano horizontal que el marco de referencia. Un valor de 90 grados indica que el sol está directamente sobre la cabeza.
El acimut es la posición relativa del sol a lo largo del horizonte (en grados). Esta posición la indica el ángulo del sol que se mide en sentido de las agujas del reloj desde el Norte. Un acimut de 0 grados indica el Norte, el Este está a los 90 grados, el Sur a los 180 grados y el Oeste a los 270 grados.
Factor Z
El factor de escala que se utiliza para convertir los valores de elevación. El factor de escala se utiliza con dos propósitos: en primer lugar, para convertir las unidades de elevación (como metros o pies) a las unidades de coordenadas horizontales del dataset, que pueden ser pies, metros o grados, y en segundo lugar, con el fin de agregar exageración vertical para lograr un efecto visual.
Para convertir de pies a metros o viceversa, consulte la tabla siguiente. Por ejemplo, si las unidades de elevación del DEM son pies y las unidades del dataset de mosaico son metros, debe utilizar un valor de 0,3048 para convertir las unidades de elevación de pies a metros (1 pie = 0,3048 metros).
Esto también es útil cuando tiene datos geográficos (tales como DTED en GCS_WGS 84 que utilizan coordenadas de latitud y longitud) donde las unidades de elevación están en metros. En este caso, debe convertir de metros a grados (0,00001; véalo a continuación). El valor para las conversiones de grados es una aproximación.
Desde | Hasta | ||
---|---|---|---|
Pies | Metros | Grados | |
Pies | 1 | 0.3048 | 0.000003 |
Metros | 3.28084 | 1 | 0.00001 |
Para aplicar la exageración vertical, debe multiplicar el factor de conversión por el factor de exageración. Por ejemplo, si tanto las coordenadas de elevación como las del dataset están en metros y desea aplicar una exageración por un múltiplo de 10, el factor de escala será el factor de conversión de la unidad (1,0 de la tabla) multiplicado por el factor de exageración vertical (10,0), o 10. Otro ejemplo podría ser si las elevaciones están en metros y el dataset es geográfico (grados), en cuyo caso debe multiplicar el factor de conversión de las unidades (0,00001) por 10 para obtener 0,0001.