Opciones para la creación de mosaicos con mapas de color
Las herramientas de creación de mosaicos le permiten crear un mosaico de datasets ráster que tienen mapas de color asociados con ellos aunque los mapas de color sean diferentes. Al crear un mosaico de los diversos mapas de color, las herramientas necesitan saber qué mapa de color utilizar; especialmente si existen distintos mapas de color. Para determinar el conflicto de mapas de color que pueda existir, puede elegir de entre varios métodos: Rechazar, Primero, Último y Concordar.
Cuando todos los mapas de color son iguales, o si no existe ningún mapa de color, este parámetro es opcional. Cuando hay mapas de color en el mosaico, es mejor establecer este parámetro según corresponda para obtener los mejores resultados posibles.
Rechazar
El modo Rechazar no creará un mosaico de datasets ráster que tengan un mapa de color asociado. En esencia, se creará un mosaico con los datasets ráster pero la herramienta ignorará los datasets ráster que tengan un mapa de color; no se incluirán en el proceso de creación de mosaico. Por lo tanto, si todos los datasets ráster tienen mapas de color, no se creará ningún mosaico.
En la ilustración de arriba, hay tres datasets ráster con los que se creará un mosaico. La herramienta de mosaico intentará crear mosaicos con los dos primeros datasets ráster juntos (izquierdo y medio). Debido a que el ráster del centro tiene un mapa de color, el modo Rechazar lo ignorará y simplemente creará el mosaico con el siguiente dataset ráster en la lista de mosaicos (como se muestra a continuación).
Por ejemplo, si hay tres datasets ráster con los cuales se debe crear un mosaico y uno tiene un mapa de color, éste será ignorado. En la siguiente ilustración, los datasets ráster izquierdo y derecho no tienen mapas de color, pero el que se encuentra en el centro sí.
La herramienta de mosaico intentará crear mosaicos con los dos primeros datasets ráster juntos (izquierdo y medio). Debido a que el ráster del centro tiene un mapa de color, el modo Rechazar lo ignorará y simplemente creará el mosaico con el siguiente dataset ráster en la lista de mosaicos. Por lo tanto, se creará un mosaico sólo con los datasets ráster izquierdo y derecho.
Primero(a)
El modo Primero utilizará el primer mapa de color de la lista de datasets ráster para crear el mosaico. Este es el modo de mapa de color predeterminado.
En la siguiente ilustración, se utilizará el primer mapa de color, ya que es el primero de la lista. Por lo tanto, el mapa de color aplicado al dataset ráster de salida final en el mosaico será el mapa de color utilizado en el primer dataset ráster. No habrá una nueva representación cartográfica de los valores del mapa de color.
Último(a)
El modo Último utilizará el último mapa de color de la lista de datasets ráster para crear el mosaico.
En la siguiente ilustración, se utilizará el último mapa de color, ya que es el último de la lista. Por lo tanto, el mapa de color aplicado a todos los datasets ráster que se encuentran en el mismo mosaico será el mismo que el último mapa de color. No habrá una nueva representación cartográfica de los valores del mapa de color.
Concordancia
El modo Concordar utilizará una combinación de todos los mapas de color. Asegura que todos los colores únicos están representados en el mapa de color final (si la profundidad de bit lo permite).
En la siguiente ilustración, el modo Concordar hará coincidir todos los colores únicos. Debido a que el valor cuatro (4) del segundo mapa de color es el mismo color único que el valor tres (3) del primer mapa de color, el mapa de color final simplemente asignará todos los valores de cuatro al valor de tres. De igual forma, todos los valores de cinco (5) se asignarán al valor de uno (1), y el valor de seis (6) se asignará al valor de dos (2). Si hay colores nuevos únicos que aún no existen, el color nuevo se adjuntará al final del mapa de color; por lo tanto, el color único para el valor cero (0) se adjuntará al final del mapa de color.
Si la profundidad de bit no puede aceptar más valores nuevos, es probable que algunos de los colores únicos no se representen. El siguiente ejemplo es para datos de 8 bits donde sólo son válidos los valores de cero a 255.
Como se muestra a continuación, existen varios valores del segundo mapa de color que necesitan ser reasignados a un nuevo valor en la tabla final. Primero, el valor de cero (0) se reasigna al valor de 255. El color único para el valor de cuatro (4) se asignará al siguiente valor único disponible, pero como la profundidad de bit ya se encuentra completa, ahora se asignará a un color único existente que sea más cercano en color; por lo tanto, se asignará al valor de 254. El valor de cinco (5) también deberá coincidir con un valor único existente; se asignará al valor de uno (1). Debido a que el color único para el valor seis (6) es el mismo que para el valor dos (2), el valor 6 se puede asignar al valor de dos.
Según el mapa de color, el color nuevo al cual se asigna el valor puede no ser tan drástico. Las diferencias drásticas de color de este ejemplo fueron utilizadas para diferenciar los colores únicos.