Entidades de puntos 3D
¿Qué son las entidades de puntos 3D?
Una entidad de puntos es un objeto SIG que almacena su representación geográfica (un par de coordenadas x e y) como una de sus propiedades (o campos) en la fila en la base de datos. Algunas entidades de puntos, como ubicaciones de aviones, necesitan incluir también un valor z, o altura, para ubicarse correctamente en el espacio 3D. Estos objetos deben ser modelados como entidades de puntos 3D.
Las entidades de puntos 3D integran sus coordenadas z dentro de la geometría, o campo Forma, de su clase de entidad. Esto significa que los valores z se incluyen automáticamente en cada nueva entidad de puntos, lo que le permite representar cualquier posición 3D en el espacio, sin importar si ese punto está en, sobre o debajo del suelo.
Algunos ejemplos de entidades de puntos 3D son:
- ubicaciones de aeronaves
- puntos sísmicos en el subsuelo
- puntos de dirección dentro de rascacielos
- estaciones de metro subterráneas y
- ubicaciones en la parte superior de edificios (como unidades de francotiradores)
Aunque también es posible modelar valores z mediante un atributo de entidad numérico, esta opción podría no admitir las mismas opciones de análisis e interacción compatibles con valores z integrados.
Todas las entidades que se encuentran en la superficie de elevación, como mobiliario urbano, vehículos y árboles, deben ser siempre modeladas como entidades de puntos 2D. Esto simplifica el almacenamiento de los datos y el mantenimiento de las entidades, y permite ajustar su altura automáticamente si se produce una mejora de los datos relativos a la superficie subyacente. Además, si se necesitan valores z para estos puntos, pueden ser calculados sobre las entidades haciendo referencia a los datos de elevación y utilizando herramientas como Interpolar forma.
Dos formas de crear una clase de entidad de puntos 3D
Hay dos formas principales para crear una clase de entidad de puntos 3D: puede crear una nueva clase de entidad de puntos o puede convertir datos de puntos 2D existentes en una nueva clase de entidad que contiene valores z.
Para crear una nueva clase de entidad de puntos 3D: |
Marque la casilla "Coordenadas que incluyen valores z" cuando defina la geometría de la clase de entidad. Más información acerca de la creación de nuevas clases de entidad 3D. |
Hay varias opciones disponibles para establecer el origen de los valores z al convertir datos 2D existentes: |
Establecer los valores de altura a partir de una superficie de elevación o mediante un atributo de entidad existente. Más información acerca de convertir entidades 2D en entidades 3D. |
¿Qué debería representar el valor z?
Los valores z se utilizan sobre todo para incluir elevación en las entidades SIG. Los valores pueden representar alturas absolutas, como un avión a 9.000 metros, o alturas con relación al suelo, como una estación de metro a 50 metros bajo la superficie. Ambos métodos están totalmente admitidos en la visualización y análisis de la clase de entidad 3D resultante.
Cabe señalar que los valores z también se pueden utilizar para incluir otras mediciones verticales como observaciones de la contaminación del aire, temperatura y otras mediciones que se utilizan para generar superficies. Un uso creativo de los valores z y lo que representan puede ser muy útil en la comprensión y análisis de los datos.
Las unidades y datum de los valores z de una clase de entidad deben definirse en el dataset de entidades (si existe alguno) o en la clase de entidades (si no existe un dataset de entidades). Si no hay unidades definidas, ArcGIS dará por sentado que las unidades z coinciden con las unidades xy. Esta suposición puede ser problemática, sobre todo si las unidades xy son geográficas (latitud y longitud).
Crear entidades de puntos 3D
Las entidades 3D se pueden crear de forma interactiva mediante el marco de edición estándar de ArcGIS en ArcMap, ArcGlobe y ArcScene, o mediante el marco de geoprocesamiento, utilizando las herramientas que incorporan valores z en la salida.