¿Qué es una animación?

Una animación es una visualización de los cambios de las propiedades de un objeto (como una capa) o un conjunto de objetos (como varias capas). Las animaciones hacen que los documentos cobren vida mediante el almacenamiento de acciones para que puedan reproducirse según le convenga. Pueden ayudarle a visualizar los cambios de perspectiva, los cambios en las propiedades del documento y los movimientos geográficos. Utilice animaciones para comprender los patrones de los datos a través del tiempo y automatizar los procesos que se llevarían a cabo para demostrar puntos que sólo pueden hacerse a través de dinámicas visuales.

ArcGIS permite crear diferentes tipos de animaciones en ArcMap, ArcScene y ArcGlobe. Puede hacer lo siguiente:

Más información acerca de la barra de herramientas AnimaciónMás información acerca de conceptos de animaciónMás información acerca de crear animaciones en ArcGIS

Animar movimiento a través de un paisaje o un objeto siguiendo una ruta

Puede crear una animación en la que la vista o un objeto se desplaza sobre un paisaje.

Navegar por un paisaje

El ejemplo anterior muestra dos rutas que podrían seguir los objetos. Al animarlas, el vehículo podría seguir el recorrido Vehículo y un avión podría seguir el recorrido Vuelo

Más información acerca de animar la vista

Animar la modificación de la transparencia y visibilidad de capas

Puede visualizar información en varias capas aplicando transparencia y cambiando la visibilidad de las capas como parte de la animación.

Modificar la visibilidad y transparencia de capas en una animación

El ejemplo anterior muestra la transición entre las capas de información que pueden ser parte de una animación.

Más información acerca de animar capas

Animar datos a través del tiempo

Puede animar los datos a través del tiempo en ArcMap, ArcScene o ArcGlobe para entender cómo cambian con el tiempo y el espacio. En función de cómo se desee visualizar los datos temporales, se podrá utilizar el Control deslizante de tiempo que aparece en la barra de herramientas Herramientas, o bien crear una animación temporal.

Si sólo desea visualizar los datos en el tiempo, deberá habilitar las propiedades de tiempo en los datos y utilizar el control deslizante de tiempo para visualizarlos a lo largo del tiempo. Más información acerca de habilitar el tiempo en los datos y utilizar el control deslizante de tiempo.

Sin embargo, si desea agregar otros efectos de animación mientras visualiza los datos temporales a lo largo del tiempo, deberá crear una animación temporal, que se puede reproducir junto con otros recorridos de animación. Por ejemplo, si desea crear un sobrevuelo de cámara mientras visualiza los datos a lo largo del tiempo, deberá crear un recorrido de animación temporal para modificar el tiempo de la visualización (mapa, escena o globo) y un recorrido de animación de la cámara para mover la cámara. De este modo, estos dos recorridos se podrán reproducir conjuntamente utilizando los controles de animación.

Más información acerca de animar datos a través del tiempo mediante una animación temporal

Animar el cambio en las propiedades de escena

Puede modificar las propiedades de escena como parte de una animación para crear algunos efectos interesantes.

Modificar las propiedades de escena en una animación

El ejemplo anterior muestra algunas de las propiedades de escena que se pueden modificar. Al cambiar el color de fondo de la escena (el color del cielo) y la posición del sol, puede crear el efecto de la progresión a lo largo de todo un día. Las sombras aparecen y desaparecen conforme cambia el ángulo del sol.

Más información acerca de animar propiedades de escena

Los objetos y sus propiedades

Las capas (ArcMap, ArcScene y ArcGlobe), tablas (en un gráfico de ArcMap), la cámara (ArcScene y ArcGlobe), la vista (ArcMap) y la escena (ArcScene) son objetos con propiedades que se pueden animar. Hay numerosas propiedades diferentes asociadas a estos objetos que se pueden animar. Puede animar la escena modificando el color de fondo, una capa aplicando transparencia o la cámara y la vista desplazándose a una nueva ubicación. Se pueden crear animaciones que cambien las propiedades de diferentes objetos al mismo tiempo, como el modelado de la rotación de la tierra y el cambio en la iluminación al mismo tiempo.

Más información acerca de conceptos de animación

Recorridos y fotogramas clave

Para animar las propiedades de un objeto en ArcMap, ArcScene o ArcGlobe, debe crear un recorrido de animación y vincularlo al objeto para animar sus propiedades. Un recorrido está formado por una colección de fotogramas clave. Los fotogramas clave son los elementos fundamentales de una animación. Cada fotograma clave es una instantánea de las propiedades del objeto en un determinado punto durante la animación, como la cantidad de transparencia que se aplica a una capa o el ángulo de la cámara. Para crear una animación que muestre un cambio se necesitan dos o más fotogramas clave en un recorrido.

Puede utilizar el cuadro de diálogo Crear fotograma clave de animación para crear fotogramas clave para:

Además de utilizar el cuadro de diálogo Crear fotograma clave de animación, puede crear fotogramas clave con otras opciones de la barra de herramientas Animación.

Para recorridos de cámara, puede hacer lo siguiente:

Para recorridos de capa, puede hacer lo siguiente:

Utilizar el Administrador de animaciones para editar los recorridos y fotogramas clave, y organizar la forma en que los recorridos de una animación interactúan entre sí.

Más información acerca de conceptos de animación

Guardar, exportar y compartir animaciones

Una animación se puede guardar en un documento de aplicación, como un documento de mapa (.mxd); como un archivo de animación independiente de ArcMap (.ama), ArcScene (.asa) o ArcGlobe (.aga) o se puede exportar a un archivo Audio Video Interleaved (.avi) o una película de QuickTime (.mov). Puede compartir animaciones intercambiando documentos de aplicación (.mxd, .sxd, y .3dd) o archivos de animación (archivos .ama, .asa, y .aga), o distribuyendo archivos de vídeo (.avi y .mov). Utilice un documento compartido con una animación para demostrar un punto en particular a los colegas. Los archivos .ama, .asa, y .aga independientes se pueden utilizar como plantillas para crear animaciones a partir de ellos o como animaciones genéricas que se pueden utilizar con distintos datos. Comparta un archivo .avi o .mov. para conseguir animaciones de imagen perfecta y muy detalladas que se pueden reproducir en tiempo real ante un público amplio y variado cuando necesita demostrar rápidamente un problema que sólo se puede mostrar de forma dinámica.

Más información acerca de guardar y exportar animaciones

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5/9/2014