Pirámide (configuración del entorno)
Las herramientas que distinguen la configuración del entorno de Pirámide sólo procesarán los rásteres donde las pirámides son válidas. Las pirámides para archivos de IMAGEN ERDAS tienen opciones limitadas que se pueden establecer.
Las pirámides son representaciones de resolución reducida de un dataset y se utilizan para mejorar el rendimiento. Las pirámides pueden acelerar la visualización de datos ráster recuperando sólo los datos a una resolución especificada requerida para la visualización. Las pirámides se crean mediante el remuestreo de los datos originales. Los métodos de remuestreo instruyen al servidor sobre cómo remuestrear los datos para construir las pirámides.
Notas de uso
- El nivel de pirámide se refiere al número de datasets de resolución reducida (capas de pirámide) que se creará al construir las pirámides. La opción predeterminada es dejar el cuadro de texto vacío para que ArcGIS elija el nivel de pirámides más apropiado (altamente recomendada). Un valor de -1 dará el mismo resultado que dejar el cuadro de texto vacío. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide. Se puede especificar una cantidad máxima de 29 niveles de pirámide.
- Consulte la Matriz de almacenamiento de rásteres para obtener información sobre qué formatos de almacenamiento de rásteres se pueden controlar al construir pirámides.
- Utilice la opción Vecino más próximo para datos nominales o datasets de ráster con mapas de colores, como datos de uso del suelo, mapas escaneados e imágenes en pseudo-color.
- Utilice BILINEAR o CUBIC para datos continuos, como las imágenes de satélite o la fotografía aérea.
- No construir pirámides ahorra espacio de almacenamiento, pero lleva a una velocidad de visualización más baja, especialmente para un dataset ráster mayor.
- Omitir el primero nivel de pirámide reducirá el tamaño de las pirámides. Sin embargo, el intercambio es que será más lento en las resoluciones de pequeña escala, esto con frecuencia se recomienda para ahorra espacio ay que el primero nivel de pirámide puede ser grande.
- Todos los tipos de píxel no admiten la compresión de JPEG; por lo tanto, la compresión de LZ77 predeterminada se aplicará cuando sea necesario.
- La compresión de pirámides se ignorará para datasets ráster de geodatabase de archivos y de ArcSDE porque las pirámides utilizarán la misma compresión que el dataset ráster.
Sintaxis de cuadro de diálogo
- Construir pirámides: marque esta casilla para construir pirámides para el ráster.
- Niveles de la pirámide: especifique el número de niveles de pirámide. Puede especificar el número de niveles que se va a crear, o puede dejar el valor en blanco para crear todos los niveles.
- Saltar el primero: active esta casilla para omitir el primer nivel de pirámides para su ráster.
- Técnica de remuestreo de la pirámide: la técnica de remuestreo que se utiliza para construir las pirámides.
- NEAREST: el método de remuestreo de vecino más cercano utiliza el valor de la celda más cercana para asignar un valor a la celda de salida durante el remuestreo. Esta es la opción predeterminada.
- BILINEAR: el método de remuestreo de interpolación bilineal determina el nuevo valor de una celda basándose en el promedio de distancia ponderada de los cuatro centros de celdas de entrada más cercanos.
- CUBIC: el método de remuestreo de convolución cúbica determina el nuevo valor de una celda basándose en el ajuste a una curva suave a través de los 16 centros de celdas de entrada más cercanos.
- Tipo de compresión de la pirámide: el tipo de compresión que se va a utilizar al construir las pirámides de ráster.
- DEFAULT: si los datos de fuente se comprimen con una compresión de ondículas; se construirán pirámides con el tipo de compresión JPEG; de lo contrario, se utilizará LZ77. Este es el método de compresión predeterminado.
- LZ77: se utilizará el algoritmo de compresión LZ77 para construir pirámides. LZ77 se puede utilizar para cualquier tipo de datos.
- JPEG: el algoritmo de compresión JPEG para construir pirámides. Solo los datos que se ajusten a la especificación de compresión JPEG pueden utilizar este tipo de compresión. Si se elige JPEG, puede establecer la calidad de compresión.
- JPEG_YCbCr, una compresión con pérdida de información utilizando componentes de espacio de color luma (Y) y croma (Cb y Cr).
- NONE: no se utilizará ningún tipo de compresión para construir pirámides.
- Calidad de compresión (1-100): la calidad de compresión que se va a utilizar al construir pirámides con el método de compresión JPEG.
Sintaxis de secuencia de comandos
arcpy.env.pyramid = "pyramid_option {levels} {interpolation_type} {pyramid_compression} {compression_quality} {skip_first}"
Parámetros |
Explicación |
---|---|
pyramid_option (requerida) |
Especifique si se construirán las pirámides.
|
levels (opcional) |
Determina cuántas capas de dataset de resolución reducida se construirán; el valor predeterminado es –1, que instruye al servidor a construir pirámides completas, y el servidor calcula el nivel. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide. El número máximo de niveles de pirámide que se puede especificar es 29. Cualquier valor igual o superior a 30 se convertirá en un valor -1, que creará un conjunto completo de pirámides. |
interpolation_type (opcional) | La técnica de remuestreo utilizada:
|
pyramid_compression (opcional) |
El tipo de compresión que se va a utilizar al construir las pirámides de ráster:
|
compression _quality (Opcional) |
La calidad de compresión que se va a utilizar al construir pirámides con el método de compresión JPEG. |
skip_first (Opcional) |
|
import arcpy
# Set the pyramid environment to build all pyramids levels with
# cubic convolution resampling, LZ77 compression.
arcpy.env.pyramid = "PYRAMIDS -1 CUBIC LZ77 NO_SKIP"