Utilizar selección de caras para controlar la forma en la que se dibujan las capas
La selección de caras de la capa le permite ver a través de la cara frontal, posterior o ambas de los objetos 3D. Esto significa que el comando se habilitará únicamente para aquellas capas que contengan datos basados en el área. Entre los datos basados en el área se incluyen polígonos extrudidos, multiparches, triángulos TIN y rásteres.
La propiedad de selección evita que las entidades se dibujen según la dirección a la que miran y en relación a la posición actual de su vista. Incorpora el efecto de permitirle ver a través de algo dependiendo del lado desde el que lo está viendo.
Podrá cambiar rápidamente la selección de caras para una capa que aparezca en la barra de herramientas Efectos 3D siguiendo los pasos a continuación.
- Haga clic en la flecha de lista desplegable Capa y seleccione la capa que desee cambiar.
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Haga clic en el botón Selección de caras de la capa y haga clic en la opción que desee utilizar. La selección incorpora tres opciones:
- Ver ambos lados de las entidades de área: esta opción es por defecto y desactiva la selección para que pueda visualizar ambos lados.
- Ocultar la cara posterior de las entidades de área: esta opción activa la selección de la cara posterior, eliminando de la vista aquellos objetos que no se encuentren de frente a su posición. Utilice esta opción para ver a través de la parte posterior de los objetos.
- Ocultar la cara delantera de las entidades de área: esta opción activa la selección de la cara frontal, eliminando de la vista aquellos objetos que se encuentren de frente a su posición. Utilice esta opción para ver a través de la parte frontal de un objeto.
Ver un único lado de una capa hace que los datos de su interior queden visibles.
El efecto se actualiza automáticamente.