+++Collapse Road Detail (Cartographie)
Récapitulatif
Réduit les petites configurations ouvertes des segments de route qui interrompent la tendance générale d'un réseau routier, tels que les ronds-points, par exemple, et les remplace par une description simplifiée.
Les configurations sont réduites quel que soit le type de route, si le diamètre de la zone ouverte est inférieur ou égal au paramètre +++Collapse Distance. Toutes les routes non réduites de l'ensemble en entrée sont copiées dans la classe d'entités en sortie.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Fonctionnement de +++Collapse Road Detail.
Cet outil permet en général de simplifier un ensemble de routes relativement à grande échelle à une plus petite échelle, où il convient de représenter les ronds-points ou autres petites interruptions du réseau sous forme d'intersection simple. À des échelles moyennes, il peut être préférable de conserver ces configurations en tant qu'entités distinctes et peut-être de les exagérer. Dans ce cas, envisagez d'utiliser plutôt l'outil Résoudre les conflits de routes pour garantir que les lignes symbolisées s'affichent sans conflit de symboles. Si les outils Résoudre les conflits de routes et +++Collapse Road Detail doivent être exécutés sur le même ensemble de routes, il est recommandé d'exécuter l'outil +++Collapse Road Detail d'abord.
Illustration
Utilisation
Les blocs de rues denses ou autres arrangements complexes ne sont pas réduits ou affinés. L'outil Éclaircir un réseau routier permet de réduire la densité de rues.
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Les cercles, ou détails de route ouverte similaires, connectés à des routes divisées ne sont pas réduits, de manière à éviter de créer des segments de route très petits. Envisagez d'exécuter d'abord l'outil Fusionner des chaussées séparées pour créer une route unique et réduire les cercles après.
Si un cercle ou un autre détail de route ouverte ne peut pas être modifié sans incidence sur la connectivité d'un réseau, la réduction ne survient pas.
Envisagez d'exécuter cet outil plusieurs fois à des distances de réduction différentes pour créer une sortie adaptée à différentes échelles.
Le traitement de jeux de données de route volumineux peut dépasser les limites de la mémoire. Dans ce cas, envisagez de traiter les données en entrée par partition en identifiant une classe d'entités surfaciques pertinente dans le paramètre d'environnement Partitions cartographiques. Les portions des données, définies par les limites des partitions, sont traitées séquentiellement. La classe d'entités en sortie est cohérente aux tronçons de partition.
Syntaxe
Paramètre | Explication | Type de données |
in_features |
Entités en entrée contenant de petits détails de route délimitée, tels que des ronds-points, à réduire. | Feature Layer |
collapse_distance |
Détail de diamètre ou de largeur de la route qui sera envisagé pour la réduction. | Linear unit |
output_feature_class |
Classe d'entités en sortie contenant les entités réduites (entités qui ont été modifiées pour s'adapter à la réduction) et toutes les entités non concernées. | Feature Class |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python ci-dessous illustre l'utilisation de l'outil CollapseRoadDetail en mode immédiat.
import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = "C:/data/cartography.gdb/transportation"
arcpy.CollapseRoadDetail_cartography("roads.lyr", "250 Feet", "roads_collapse_250")
Environnements
- Echelle de référence
L'échelle de référence est prise en compte uniquement lorsque le paramètre +++Collapse Distance est entré en unités de page.