Workflow : Migration de données de parcelle vers l'atelier parcellaire

Cette rubrique s'applique uniquement à ArcGIS for Desktop Standard et ArcGIS for Desktop Advanced.

Complexité : Débutant Exigences en matière de données : Utiliser vos propres données Objectif : Procédure de migration de jeux de données de parcelles vers un atelier parcellaire.

Le workflow suivant peut être utilisé comme référence pour migrer des données de classe d'entités de parcelle vers l'atelier parcellaire :

Migration d'entités linéaires et de polygones de parcelle

Une classe d'entités de polygones de parcelle et une classe d'entités linéaires correspondantes sont indispensables pour migrer les données de parcelle vers un atelier parcellaire à l'aide de l'outil de géotraitement du chargeur de topologie. Si vous disposez uniquement d'une classe d'entités de polygones de parcelle, vous pouvez faire appel à l'outil de géotraitement Polygone vers ligne pour créer des lignes à partir de vos polygones. Sélectionnez Identifier et enregistrer les informations de voisinage du polygone dans la boîte de dialogue Polygone vers ligne pour garantir qu'aucun doublon de ligne n'est créé pour les polygones voisins partageant une limite.

Etapes :
  1. Créez une nouvelle topologie dans le jeu de données d'entités contenant vos classes d'entités linéaires et de polygones de parcelle et ajoutez les deux classes d'entités à la topologie. Ajoutez l'ensemble requis de règles à la topologie.
  2. Validez la topologie.
  3. Dans ArcMap, ajoutez l'atelier parcellaire vers lequel les données seront migrées et la topologie qui contient la classe d'entités linéaires et de polygones de parcelle.
  4. Résolvez les éventuelles erreurs topologiques.
  5. La topologie doit être nettoyée et validée pour pouvoir être migrée vers un atelier parcellaire.
  6. Créez et renseignez des champs d'attributs système d'atelier parcellaire dans vos classes d'entités linéaires et de polygones.
  7. Par exemple, les attributs d'un champ PIN ou APN dans la classe d'entités de polygones sont migrés vers le champ d'attribut système Nom de la table des parcelles dans l'atelier.
  8. Si vous souhaitez migrer des attributs dans d'autres champs vers l'atelier parcellaire, assurez-vous de créer les mêmes champs dans les tables d'ateliers parcellaires correspondantes.
  9. Par exemple, si vous souhaitez migrer les attributs dans un champ de propriété de votre classe d'entités de polygones, vous devez créer le même champ de propriété dans la table de parcelles de l'atelier parcellaire.
  10. Pour commencer le processus de migration, ouvrez l'outil de géotraitement Charger une topologie dans un atelier parcellaire situé sous Boîtes à outils > Boîtes à outils système > Outils atelier parcellaire.tbx > Migration des données dans la fenêtre Catalogue.
  11. Pour charger une sélection de polygones de parcelles, sélectionnez les polygones que vous souhaitez migrer à l'aide de l'outil Sélectionner les entités de parcelles. Si une sélection est présente, le chargeur de topologie charge uniquement les données sélectionnées. Si aucune sélection n'est présente dans la carte, le jeu de données est chargé dans son intégralité. Le chargeur de topologie peut charger entre 30 000 et 50 000 parcelles au cours d'une seule session. Le nombre de parcelles que vous pouvez charger dépend de la configuration de votre ordinateur et du volume de mémoire disponible.
  12. Sélectionnez ou spécifiez l'atelier parcellaire vers lequel les données seront migrées sous Atelier parcellaire cible. Sélectionnez la classe d'entités de polygones de parcelles pour Classe d'entités en entrée (topologie). Saisissez tout autre paramètre nécessaire à votre migration et exécutez l'outil.
  13. Charger une topologie dans une parcelle, boîte de dialogue
    Chargement des entités polygones sélectionnées dans l'atelier.

    Une fois que le chargement est terminé, les parcelles de l'atelier parcellaire qui ont migrées s'affichent dans ArcMap.

    Parcelles d'atelier chargées à partir d'une topologie

    AstuceAstuce:

    Lors du chargement, l'outil chargeur de topologie indique l'avancement du chargement et les ID des polygones dont le chargement a échoué. Ce rapport est enregistré automatiquement dans un fichier CadastralImport.log, contenu dans le dossier arc de votre répertoire temp. Le dossier arc comporte un suffixe de 4 caractères alphanumériques, par exemple arcD121. Pour ouvrir le répertoire temporaire, tapez %temp% dans la barre de navigation de l'Explorateur Windows. Le dossier arc temporaire étant supprimé à la fermeture d'ArcMap, vous devrez enregistrer une copie du fichier-journal dans un autre emplacement sur le disque si vous souhaitez le conserver.

    AstuceAstuce:

    Une fois que vous avez migré les données vers l'atelier parcellaire, vous pouvez faire appel à l'outil Combiner les trajectoires de parcelle pour détecter les points de lignes sur les parcelles sélectionnées.

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9/12/2013