Vue d'ensemble du jeu d'outils Proximité
L'une des questions fondamentales les plus posées au sujet d'un SIG est "qu'est-ce qui se trouve près de quoi" ? Par exemple :
- Quelle est la proximité de ce puits avec une décharge ?
- Est-ce que des routes passent à 1 000 mètres d'un cours d'eau ?
- Quelle est la distance entre deux endroits ?
- Quelle est l'entité la plus proche ou la plus éloignée de quelque chose ?
- Quelle est la distance entre les entités d'une couche et celles d'une autre couche ?
- Quel est l'itinéraire de réseau de transport le plus court entre un endroit et un autre ?
Le jeu d'outils Proximité contient des outils permettant de déterminer la proximité des entités dans une ou plusieurs classes d'entités ou entre deux classes d'entités. Ces outils peuvent identifier les entités les plus proches les unes des autres ou de calculer les distances entre elles ou autour d'elles.
Pour en savoir plus sur l'analyse de proximité dans ArcGIS
Outils |
Description |
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Crée une zone tampon à une distance donnée des entités en entrée. |
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Crée des polygones de Thiessen à partir d'entités ponctuelles en entrée. Chaque polygone de Thiessen contient uniquement une seule entité ponctuelle en entrée. Tout emplacement dans un polygone de Thiessen est plus proche de son point associé que de toute autre entité ponctuelle en entrée. |
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Calcule les distances et autres informations de proximité entre les entités dans une ou plusieurs classes d'entités ou couche. À la différence de l'outil Proche, qui modifie l'entrée, Générer la table de proximité écrit les résultats dans une nouvelle table autonome et permet de rechercher plusieurs entités. |
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Permet de créer plusieurs zones tampon à des distances spécifiées autour des entités en entrée. Ces zones tampon peuvent éventuellement être combinées et fusionnées à l'aide des valeurs de distance de la zone tampon pour créer des zones tampon sans superposition. |
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Calcule la distance et d'autres informations de proximité entre les entités en entrée et l'entité la plus proche dans une autre couche ou classe d'entités. |
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Détermine les distances entre les entités ponctuelles en entrée et tous les points des entités de proximité, dans un rayon de recherche spécifié. |
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Crée une table avec des statistiques basées sur la contiguïté des polygones (superpositions, tronçons coïncidents ou nœuds). |