Vue d'ensemble de la boîte à outils Gestion des données
La boîte à outils Gestion des données fournit des outils nombreux et variés permettant de développer, de gérer et de maintenir des classes d'entités, des jeux de données, des couches et des structures de données raster.
Alors que la boîte à outils Analysis permet de résoudre des questions spatiales ou statistiques et que la boîte à outils Conversion est nécessaire pour la conversion de différents formats de données, la boîte à outils Gestion des données vous permet d'effectuer des fonctions qui vont de tâches simples comme la gestion de structures basiques, telles que les champs et les espaces de travail, à des tâches plus complexes liées à la topologie et au versionnement.
Jeu d'outils |
Description |
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Le jeu d'outils Pièces jointes contient des outils pour la gestion de pièces jointes de géodatabase. ArcGIS 10.0 permet désormais d'ajouter des pièces jointes de fichier aux enregistrements d'une classe d'entités ou d'une table de géodatabase. La fonctionnalité de pièces jointes permet d'associer des données non géographiques à vos informations géographiques. Ces outils de géotraitement permettent d'incorporer plus facilement des pièces jointes dans vos workflow et d'automatiser le processus d'ajout et de suppression de pièces jointes. |
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Le jeu d'outils Archivage contient des outils pour la gestion de l'archivage des géodatabases. L'archivage dans ArcGIS offre la possibilité d'enregistrer et d'afficher les modifications apportées aux données d'une géodatabase. L'archivage des géodatabases symbolise le mécanisme permettant de capturer, de gérer et d'analyser les modifications de données. | |
Le jeu d'outils Comparaison de données contient des outils permettant de comparer un jeu de données avec un autre jeu de données pour indiquer des ressemblances et des différences. Vous pouvez utiliser ces outils pour identifier des modifications apportées à un jeu de données. |
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La répartition de géodatabases permet aux organisations de disperser leurs données en fonction des besoins depuis des serveurs centraux vers des bureaux régionaux ou locaux, qui peuvent être en environnement connecté ou déconnecté. Cela est accompli par réplication de la géodatabase dans sa totalité ou en partie et distribution de ces réplicas en fonction des besoins dans l'ensemble d'une organisation. Lorsque les réplicas sont mis à jour, les changements peuvent être coordonnés entre les bureaux grâce à un processus de synchronisation. |
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Les domaines sont un moyen de définir une plage de valeurs pouvant être utilisées pour plusieurs champs attributaires. L'utilisation des domaines assure l'intégrité des données en limitant le choix de valeurs pour un champ particulier. La validation pour les domaines de valeurs précodées est effectuée en limitant les valeurs de champ dans les listes déroulantes. Les domaines par plage sont validés automatiquement pendant la mise à jour. |
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Le jeu d'outils Classe d'entités fournit un ensemble d'outils conçus pour effectuer les opérations de base de gestion des classes d'entités, notamment la création, l'ajout, l'intégration et la mise à jour de plusieurs classes d'entités. |
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Le jeu d'outils Entités contient des outils permettant de transformer des entités d'un type de géométrie à un autre et de vérifier l'exactitude des entités. |
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Le jeu d'outils Champs contient des outils qui apportent des modifications aux champs dans les tables d'une classe d'entités. |
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Le jeu d'outils Géodatabase fichier contient des outils qui compressent et décompressent des classes d'entités et des tables de géodatabase fichier. |
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Le jeu d'outils Administration de géodatabase contient des outils permettant d'effectuer diverses tâches de gestion de la géodatabase. Les tâches spécifiques de gestion de données de base de données ainsi que la mise à niveau, la gestion et la maintenance de la géodatabase sont couvertes par les outils contenus ce jeu d'outils. | |
Le jeu d'outils Général contient des outils pour effectuer des opérations générales de gestion des données. Le jeu d'outils contient des outils qui permettent de combiner des classes d'entités ou des tables, de renommer, copier ou supprimer des jeux de données, rechercher ou supprimer des enregistrements en double ou identiques, trier des enregistrements, ainsi que des outils qui améliorent la fonctionnalité ModelBuilder. |
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Les outils qui figurent dans le jeu d'outils Généralisation permettent d'agréger ou d'éliminer des entités. |
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Réseau géométrique | Le jeu d'outils Réseau géométrique contient un ensemble d'outils qui permettent de créer, gérer et exécuter des tâches de parcours sur des réseaux géométriques. |
Le jeu d'outils Diagramme fournit des outils pour créer et enregistrer des diagrammes. Vous pouvez utiliser ces outils pour créer divers diagrammes (à barres, linéaires, etc.), puis les enregistrer en tant que fichiers de diagramme ou en tant qu'images. | |
Le jeu d'outils Index contient des outils qui ajoutent ou suppriment des index spatiaux et attributaires des classes d'entités ou des classes de relations. |
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Les outils du jeu d'outils Jointures créent une jointure entre une couche et une vue tabulaire. Les jointures créées avec l'outil Ajouter une jointure sont temporaires et durent uniquement pour la durée d'une session. Si vous devez conserver la jointure entre les sessions, vous pouvez créer une relation à l'aide des outils du jeu d'outils Classes de relations. |
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Le jeu de données LAS contient des outils permettant de créer et de gérer les jeux de données LAS. Le jeu de données LAS représente un type de surface triangulée qui permet la lecture et l'affichage rapides des données Lidar aéroportées dans le format LAS. | |
Le jeu d'outils Couches et vues tabulaires crée et manipule des couches, des fichiers de couche et des vues tabulaires. |
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Le jeu d'outils Paquetage fournit des outils pour consolider, paqueter et partager des couches (.lyr) et des cartes (.mxd). | |
Le jeu d'outils Photos contient des outils pour l'analyse et la gestion de fichiers de photographie numérique. Le jeu d'outils inclut des outils pour la création d'une classe d'entités points à partir des fichiers de photo contenant des balises géographiques (photos prises par une caméra GPS ou un smartphone) et des fichiers de photo correspondants dans des entités ou des enregistrements de table selon l'horodatage de la photo et l'heure de capture de l'entité ou de la ligne. | |
Le jeu d'outils Projections et transformations contient des outils qui définissent la projection d'un jeu de données et qui le reprojettent. |
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Le jeu d'outils Raster contient des outils qui créent et manipulent des jeux de données raster. |
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Le jeu d'outils Classes de relations contient des outils qui créent des associations entre classes d'entités et entre classes d'entités et tables. |
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Le jeu d'outils Sous-types contient des outils qui gèrent les sous-types d'une classe d'entités ou d'une table. |
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Le jeu d'outils Table contient des outils qui permettent d'effectuer des ajustements à une table et d'interroger une table d'une classe d'entités. |
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Le jeu d'outils Cache de tuiles contient des outils permettant de générer, gérer, importer et exporter des caches de tuiles. Ces outils sont capables de générer des caches de tuiles à partir d'un jeu de données raster, d'une mosaïque ou d'un document ArcMap en local sur votre Bureau, sans avoir besoin d'ArcGIS Server. Ces caches de tuiles peuvent ensuite être partagés sous forme de paquetage de tuiles sur ArcGIS Online et publiés en tant que services de cartes tuilées. | |
Le jeu d'outils Topologie contient des outils qui gèrent les relations topologiques entre plusieurs classes d'entités. |
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Le jeu d'outils Versions contient des outils qui font des ajustements aux versions des données. |
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Le jeu d'outils Espace de travail comprend un ensemble d'outils permettant de créer les structures de stockage des données utilisées par ArcGIS. Ces structures comprennent un espace de travail, un dossier, deux types de géodatabases, un jeu de données d'entité et un fichier de connexion ArcSDE. |