Définir des vues d'ensemble (Gestion des données)
Récapitulatif
Définit les propriétés et la structure de tuilage des jeux de données raster prétraités qui vont recouvrir tout ou partie d'une mosaïque à différentes résolutions.
Utilisation
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Cet outil est utilisé lorsque vous devez définir des paramètres spécifiques pour générer vos vues d'ensemble, tels que
- Définition de l'emplacement vers lequel écrire les fichiers
- Définition d'une étendue différente de la limite
- Définition des propriétés des images de vue d'ensemble, telles que les méthodes de rééchantillonnage ou de compression
- Définition de la vue d'ensemble du facteur d'échantillonnage
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Utilisez l'outil Générer les aperçus pour générer les aperçus une fois définis avec cet outil.
Vous pouvez utiliser une classe d'entités surfaciques pour définir la forme de la vue d'ensemble. Une image de la vue d'ensemble est alors créée pour chaque polygone de la classe d'entités. Idéalement, votre classe d'entités va permettre de créer une image de vue d'ensemble. Si vous ne souhaitez pas utiliser tous les polygones de la classe d'entités, vous pouvez faire une sélection dans la couche dans la table des matières ou utiliser un outil tel que Générer une couche pour créer une couche temporaire qui représente uniquement les polygones souhaités.
La taille de tuile par défaut est de 128 par 128. Elle peut être modifiée dans les Paramètres d'environnement.
L'exécution de cet outil peut être longue si la limite contient un grand nombre de sommets.
Syntaxe
Paramètre | Explication | Type de données |
in_mosaic_dataset |
Chemin et nom de la mosaïque. | Mosaic Layer |
overview_image_folder (Facultatif) |
Dossier ou géodatabase où les vues d'ensemble sont stockées. L'emplacement par du dossier des aperçus des vues d'ensemble stockées et gérées dans des géodatabases fichier et personnelles se trouve dans le même espace de travail que la géodatabase résidante. | Workspace |
in_template_dataset (Facultatif) |
Jeu de données raster ou classe d'entités surfaciques utilisé pour définir l'étendue ou la forme de la vue d'ensemble. L'étendue du jeu de données raster sera utilisée lors de l'utilisation d'un jeu de données raster. La forme du polygone sera utilisée lors de l'utilisation d'une classe d'entités. | Raster Layer; Feature Layer |
extent (Facultatif) |
Quatre coordonnées qui définissent l'étendue de la vue d'ensemble qui sera générée. Elle est spécifié comme espace délimité dans l'ordre suivant : x-minimum x-maximum y-minimum y-maximum. La limite de la mosaïque va permettre de déterminer l'étendue des vues d'ensemble si une étendue n'est pas définie. | Envelope |
pixel_size (Facultatif) |
Taille en pixels de base utilisée pour générer les vues d'ensemble. La valeur par défaut est déterminée par le logiciel. Les unités de ce paramètre sont identiques à celles de la référence spatiale de la mosaïque. | Double |
number_of_levels (Facultatif) |
Nombre de niveaux de vues d'ensemble qui vont être générés. Pour un nombre supérieur à 0, il s'agit du nombre de niveaux de vues d'ensemble générés. Par exemple, 3 va générer trois niveaux de vues d'ensemble. Si la valeur n'est pas spécifiée ou qu'elle est égale à -1, un nombre maximum de vues d'ensemble est généré par le système. | Long |
tile_rows (Facultatif) |
Nombre optimal d'enregistrements dans la vue d'ensemble. Plus cette valeur et donc la taille du fichier sont importantes, plus il est probable que ce dernier doive être régénéré en cas de modification d'une image inférieure. Ce nombre peut affecter le nombre d'images de vue d'ensemble créées. Si ce nombre est important, un nombre moindre de vues d'ensemble est généré. Si ce nombre est petit, un plus grand nombre de fichiers est généré. | Long |
tile_cols (Facultatif) |
Nombre optimal de colonnes dans la vue d'ensemble. Plus cette valeur et donc la taille du fichier sont importantes, plus il est probable que ce dernier doive être régénéré en cas de modification d'une image inférieure. Ce nombre peut affecter le nombre d'images de vue d'ensemble créées. Si ce nombre est important, un nombre moindre de vues d'ensemble est généré. Si ce nombre est petit, un plus grand nombre de fichiers est généré. | Long |
overview_factor (Facultatif) |
Ratio utilisé pour déterminer la taille de la prochaine vue d'ensemble. Par exemple, si la taille de cellule du premier niveau est x, et le facteur de vue d'ensemble est 3, alors la taille en pixels de la vue d'ensemble suivante sera 3x. | Long |
force_overview_tiles (Facultatif) |
Affecte les niveaux auxquels les vues d'ensemble sont générées.
| Boolean |
resampling_method (Facultatif) |
Algorithme de rééchantillonnage utilisé lors de la création des vues d'ensemble.
| String |
compression_method (Facultatif) |
Définit la méthode de compression de données utilisée pour stocker les images de vue d'ensemble.
| String |
compression_quality (Facultatif) |
Qualité de la compression obtenue avec la méthode de compression JPEG. La qualité de compression peut s'échelonner de 1 à 100. Une valeur supérieure permet d'obtenir une meilleure qualité d'image, mais une compression moindre. | Long |
Exemple de code
Ceci est un exemple Python pour DefineOverviews.
import arcpy
arcpy.DefineOverviews_management("c:/workspace/fgdb.gdb/md01",
"c:/temp", "#", "#", "30", "6", "4000",
"4000", "2", "CUBIC", "JPEG", "50")
Ceci est un exemple de script Python pour l'outil DefineOverviews.
#Define Overviews to the default location
#Define Overviews for all levels - ignore the primary Raster pyramid
#Define Overviews compression and resampling method
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/Workspace"
arcpy.DefineOverviews_management("DefineOVR.gdb/md", "#", "#", "#", "#",
"#", "#", "#", "#", "FORCE_OVERVIEW_TILES",
"BILINEAR", "JPEG", "50")