Classes d'entités intégrées
Les pyramides de MNT peuvent nécessiter énormément d'espace de stockage. La taille requise équivaut approximativement à celle de la géométrie présente dans les classes d'entités qui font partie du MNT. Pour les collections de points volumineuses, représentées généralement par lidar ou sonar, le coût peut être exorbitant. Dans ce cas, de vastes classes d'entités multi-points peuvent être intégrées dans un jeu de données de MNT dans le but de libérer de l'espace de stockage.
Lorsqu'une classe d'entités multi-points est intégrée, sa géométrie et, éventuellement, ses attributs LAS lidar, sont copiés directement dans la structure pyramidale du MNT. Cette opération de copie se produit lors du processus de création. Une fois le MNT créé, il devient le conteneur des points et ne référence plus la classe d'entités source. Cette classe d'entités peut être supprimée, ce qui vous permet ainsi de récupérer son espace de stockage. Veuillez toutefois garder à l'esprit que les créations ultérieures impliquant des mises à jour de structure nécessiteront un espace temporaire approximativement équivalent à des fins de traitement.
Avantages liés aux données intégrées :
- La classe d'entités points source peut être supprimée, libérant ainsi de l'espace de stockage sur le disque.
- L'intégration de points permet d'accéder aux informations sur les attributs de point à des fins d'analyse, d'affichage et de mise à jour.
- Toutes les opérations de mise à jour de MNT (ajout, suppression et remplacement) gèrent les attributs de point.
- L'intégration de points peut tirer parti de moteurs de rendu de symbologie d'attribut de point.
- Les points intégrés peuvent être utilisés par l'outil de profil des points de MNT.
- Lors de l'utilisation de l'outil de profil des points de MNT, l'accès à l'attribut de point s'effectue à des fins d'affichage.
Restrictions liées aux données intégrées :
- L'accès aux classes d'entités intégrées est limité. Elles ne sont pas répertoriées dans ArcCatalog.
- Seuls les attributs LAS lidar peuvent être inclus. Les autres attributs ne sont pas transférés. L'accès aux attributs lidar est restreint.
- La modification de classes d'entités intégrées n'est possible qu'avec des outils de géotraitement spécifiques aux MNT.
- Une fois la classe d'entités intégrée, elle ne peut plus être utilisée par un autre MNT.
- La résolution des conflits de données intégrées est différente selon qu'il s'agit d'une base de données versionnée ou de sources de données normales.
L'incidence de ces inconvénients dépend des exigences propres à votre projet. Il vous appartient de les mettre en balance avec les coûts de stockage afin de déterminer s'il y a lieu de recourir à l'intégration.
Dans l'Assistant Nouveau MNT, une classe d'entités multi-points peut être définie comme intégrée dans la zone Définition des caractéristiques des classes d'entités de la boîte de dialogue Nouveau MNT, comme illustré dans l'exemple suivant :
Le bouton Conserver les champs intégrés est activé s'il existe des classes d'entités à intégrer dans le jeu de données de MNT. Par exemple, les points lidar contiennent des attributs par point, tels que l'intensité et le numéro de retour, lesquels peuvent être enregistrés avec les points intégrés. Sélectionnez le bouton Conserver les champs intégrés si vous souhaitez que les attributs choisis soient enregistrés avec les points intégrés.
Si les polygones de remplacement et les points intégrés sont utilisés dans le cadre de la définition d'un jeu de données de MNT, les valeurs z des points intégrés sont remplacées par la valeur z du polygone englobant de remplacement.
En cas de points standard non intégrés, leurs valeurs z ne sont pas modifiées. Les valeurs z dans les polygones de remplacement sont modifiées uniquement dans l'exécution du TIN.