Rotation d'une entité en 3D à l'aide de la commande Rotation
La commande Rotation vous permet de faire pivoter des entités sélectionnées selon un angle de rotation précis que vous spécifiez à l'aide de la boîte de dialogue Angle. L'angle est appliqué par rapport à l'orientation actuelle de l'entité, les nombres positifs pivotant dans le sens horaire et les nombres négatifs dans le sens anti-horaire. Dans de nombreux cas, les données ne sont pas orientées correctement et doivent subir une rotation, par exemple un modèle de bâtiment 3D qui doit être tourné vers la rivière.
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Boîte de dialogue Angle utilisée pour faire pivoter des entités selon une valeur spécifique |
La rotation est prise en charge pour les points, les lignes, les polygones et les multipatchs. Elle fonctionne de la même manière dans ArcGlobe et dans ArcScene.
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Cliquez sur le bouton Mettre à jour le placement
dans la barre d'outils Mise à jour 3D.
- Cliquez sur l'entité à faire pivoter. Pour sélectionner des entités supplémentaires, cliquez dessus tout en maintenant la touche MAJ enfoncée ou faites glisser une zone de sélection.
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Pour accéder à l'option Rotation, vous avez le choix entre deux possibilités :
- Cliquez sur Mise à jour 3D > Rotation.
- Après avoir sélectionné les entités, appuyez sur la touche R.
La boîte de dialogue Angle apparaît et vous pouvez saisir l'angle de rotation souhaité.
![Astuce Astuce](rsrc/tip.png)
- Pour aller plus vite, vous pouvez également faire pivoter des entités en procédant de manière interactive à l'aide de l'outil Mettre à jour le placement. De cette façon, vous pouvez maintenir le bouton central de la souris enfoncé et faire pivoter l'entité sélectionnée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Rotation d'une entité en 3D en la faisant glisser de façon interactive.