Fusion d'entités dans la même couche

La commande Combiner permet de combiner plusieurs entités sélectionnées issues de la même couche en une seule entité. Les entités doivent être issues d'une couche linéaire ou surfacique.

Entités surfaciques avant et après la combinaison

Lors de la combinaison, choisissez les attributs de l'entité à conserver pendant l'opération. Lorsque vous cliquez sur une entrée dans la boîte de dialogue Combiner, l'entité clignote sur la carte. Les entités sont affichées dans la liste en fonction du nom de la couche à laquelle elles appartiennent et de l'expression d'affichage. La règle de combinaison, si elle existe, ne détermine pas la valeur des attributs de l'entité combinée.

Sélection de la valeur attributaire pour l'entité combinée

Lorsque les entités ne sont pas adjacentes en 2D (x,y), une entité multi-parties est créée. Vous pouvez, par exemple, combiner les îles individuelles qui composent Hawaii pour créer une entité surfacique multi-parties.

RemarqueRemarque :

Pour les polygones uniquement, si des valeurs z font partie des entités et que les tronçons de polygone se trouvent à une hauteur différente dans l'espace 3D, le résultat combiné est généralisé. Par conséquent, le résultat n'est peut-être pas celui souhaité, car il n'est pas créé en tant que multi-parties pour respecter les valeurs z. Les entités sont combinées en une avec les valeurs z interpolées entre elles.

Etapes :
  1. Cliquez sur le bouton Mettre à jour le placement Modifier le placement dans la barre d'outils Mise à jour 3D.
  2. Cliquez sur les entités à combiner. Les entités doivent provenir de la même couche.
  3. Cliquez sur le menu Editeur 3D, puis sur Combiner.
  4. Cliquez sur l'entité avec laquelle les entités vont être combinées et qui va fournir les attributs pour la fusion.
  5. Cliquez sur OK.

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5/10/2014