Interpoler des polygones vers multipatchs (3D Analyst)

Niveau de licence :BasicStandardAdvanced

Récapitulatif

Crée des entités multipatch conformes à la surface à partir d'une classe d'entités surfaciques en utilisant une surface raster, de MNT ou TIN.

Chaque entité surfacique dispose de sa propre limite profilée le long de la surface. Les hauteurs sont obtenues à l'aide d'une interpolation linéaire par échantillonnage sur chaque sommet en entrée et partout où la ligne de limite intersecte les nœuds et les côtés de triangle de la surface. Cette densification naturelle capture la définition complète de la surface linéaire à l'aide d'un nombre d'échantillons minimal. Tous les nœuds contenus dans le polygone sont ensuite extraits. Les nœuds sont retriangulés dans un nouveau TIN basé sur la mémoire et la limite de polygone 3D est appliquée en tant que polygone de découpage. Les triangles de ce nouveau TIN sont alors extraits dans une série de bandes utilisées pour définir une entité basée sur multipatch.

Utilisation

Syntaxe

InterpolatePolyToPatch_3d (in_surface, in_feature_class, out_feature_class, {max_strip_size}, {z_factor}, {area_field}, {surface_area_field}, {pyramid_level_resolution})
ParamètreExplicationType de données
in_surface

Surface en entrée du jeu de données de MNT ou de réseau triangulé irrégulier (TIN).

Terrain Layer; TIN Layer
in_feature_class

Classe d'entités surfaciques en entrée.

Feature Layer
out_feature_class

Classe d'entités multipatch en sortie.

Feature Class
max_strip_size
(Facultatif)

Contrôle le nombre maximal de points utilisés pour créer un triangle vide individuel. Notez que chaque multipatch est généralement composé de plusieurs bandes. La valeur par défaut est 1 024.

Long
z_factor
(Facultatif)

Facteur par lequel les valeurs Z sont multipliées. Il permet généralement de convertir des unités linéaires Z afin d'apparier les unités linéaires XY. La valeur par défaut est 1, qui laisse les valeurs d'altitude inchangées.

Double
area_field
(Facultatif)

Le nom du champ en sortie contenant l'aire planimétrique, ou 2D, des multipatchs obtenus.

String
surface_area_field
(Facultatif)

Le nom du champ en sortie contenant l'aire 3D des multipatchs obtenus. Cette aire prend en compte les ondulations de la surface et est toujours plus grande que l'aire planimétrique, à moins que la surface ne soit plane, auquel cas les deux aires sont égales.

String
pyramid_level_resolution
(Facultatif)

Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée par cet outil. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale).

Double

Exemple de code

1er exemple d'utilisation de l'outil InterpolatePolygonToMultipatch (fenêtre Python)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python :

import arcpy
from arcpy import env

arcpy.CheckOutExtension("3D")
env.workspace = "C:/data"
arcpy.InterpolatePolyToPatch_3d("sample.gdb/featuredataset/terrain", "polygon.shp", "out_multipatch.shp", 1024, 1, "Area", "SArea", 5)
2e exemple d'utilisation de l'outil InterpolatePolygonToMultipatch (script autonome)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome :

'''****************************************************************************
Name: InterpolatePolyToPatch Example
Description: This script demonstrates how to use the 
             InterpolatePolyToPatch tool.
****************************************************************************'''

# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env

arcpy.CheckOutExtension("3D")

# Set environment settings
env.workspace = "C:/data"

# Set Local Variables
inTerrain = "sample.gdb/featuredataset/terrain"
inPoly = "polygon.shp"
outMP = arcpy.CreateUniqueName("out_multipatch.shp")

#Execute InterpolatePolyToPatch
arcpy.InterpolatePolyToPatch_3d(inTerrain, inPoly, outMP, 1024, 1, "Area", "SArea", 5)

Environnements

Thèmes connexes

Informations de licence

ArcGIS for Desktop Basic: Requis 3D Analyst
ArcGIS for Desktop Standard: Requis 3D Analyst
ArcGIS for Desktop Advanced: Requis 3D Analyst
6/5/2014