LAS → ラスタ関数

LAS → ラスタ関数は、LAS ファイル形式を使用して保存された LIDAR データをレンダリングするために使用されます。この関数は、LAS ラスタ タイプを使用して、LIDAR データをモザイク データセットに追加するときに使用されます。この関数では、入力プロパティと出力プロパティを指定する必要があります。また、ポイント データからラスタ データへの変換に必要なデータ解像度や時間のために、事前に処理されたラスタ データ ファイルを特定の出力場所(キャッシュ)に書き込むことができます。

LAS は、ASPRS(American Society for Photogrammetry and Remote Sensing)によって作成され、管理されている業界形式です。この関数は、バージョン 1.0、1.1、1.2、1.3 をサポートしています。

LAS → ラスタ関数を使用すると、LAS ファイルを個別に選択するか、LAS ファイルを含む 1 つ以上のフォルダを選択して、LAS データを追加できます。フォルダを追加する場合、フォルダ内にあるすべての LAS ファイルが個別のアイテムとしてモザイク データセットに追加されます。そのため、モザイク データセット内にある各 LAS ファイルの範囲やプロパティ(平均ポイント距離など)を表示できます。しかし、フォルダの中に LAS ファイルが数百あるいは数千ある場合、LAS フォルダを 1 つのデータセットとして追加して、モザイク データセット内にアイテムを 1 つだけを作成したい場合もあります。この場合、[各フォルダをデータセットとして処理する] をオンにします。このオプションを使用する場合、LAS ファイルはすべて同じ空間参照系を使用している必要があります。同じでない場合、正しく追加されません。

前処理されたラスタデータ ファイルのデフォルトの出力場所は、ファイルまたはパーソナル ジオデータベースの場合は、モザイク データセットが格納されているジオデータベースと同じディレクトリになります。ArcSDE に格納されているジオデータベースを使用している場合は、デフォルトでそのジオデータベース内に格納されます。この場所は、[LAS → ラスタ関数] ダイアログ ボックスの [一般] タブで変更できます。

注意注意:

モザイク データセットに直接追加された LAS ファイルは、LAS 補助ファイル(*.lasx)の空間インデックスを利用しません。

入力プロパティ

入力 - LAS ファイルまたは LAS ファイルを含むフォルダのパスと名前です。入力の場所が変更された場合、この値を変更できます。多数の LAS ファイルを複数の部分信号として使用する場合は、フォルダを使用することをお勧めします。

リターンのタイプ - レーザーからのパルスは、地表にあるオブジェクトや地表より高い位置にあるオブジェクトによってさまざまな高さで反射するため、1 つのパルスが複数の信号として返される場合があり、複数のパルスが異なる時間にセンサに返る可能性があります。そのため、リターンのタイプを使用して、地面リターンと樹冠など他のリターンを区別することができます。1 つまたは複数のリターンを選択できます。

リターンのタイプの図
リターン パルスのタイミングと強度の比較

クラス タイプ - ポイントの分類は、LAS ファイルのプロバイダによって定義されます。[すべて] を選択すると、分類に関係なくすべてのポイントを追加します。複数選択することもできます。LAS 仕様 specification 1.3(PDF)ASPRS Web サイトへのリンクで定義されている分類タイプは、すべて、(0)作成・分類不可、(1)未分類、(2)地表、(3)低植生、(4)中植生、(5)高植生、(6)建物、(7)低点(ノイズ)、(8)モデル キー ポイント、(9)水域です。

高度で表示された LAS の例

データ タイプ - サーフェスを生成するときに表す値を定義します。

強度で表示された LAS の例

出力プロパティ

出力プロパティは、LAS データがどのようにポイントからラスタに変換され、表示されるかに影響します。

ピクセル サイズ - ラスタを作成するために生成される最小のピクセル サイズです。一般に、ピクセル サイズがポイント間隔より 3 倍大きければ、データ内の隙間を埋めることができます(隙間が水域によるものでない場合)。

LAS データをモザイク データセットに追加するときに、ピクセル サイズを指定する必要があります。

ポイント間隔の推定は、すべてのポイントまたはリターンのタイプまたはクラス タイプごとのポイントのみに対するものであることを理解しておくことが大切です。たとえば、ファーストまたはラストのリターンのタイプではポイント密度は高くなりますが、5 番目のリターンのタイプのみを選択した場合、ポイント密度はずっと低くなり、平均ポイント間隔はずっと大きくなります。通常、地面クラス タイプには多くのポイントがありますが、削除される建物や木のために多くの隙間ができます。建物や大きな木だけを選択する場合、隙間はさらに大きくなるため、ポイント密度は小さく、平均ポイント間隔は大きくなります。

平均ポイント間隔より数倍大きく、ギャップまたは隙間を識別できる程度に小さいピクセル サイズが適しています。妥当なサイズは、ポイント間隔の 4 倍です。たとえば、データのサンプリング間隔が 1 メートルで、ピクセル サイズを 4 に設定した場合は、1 ピクセルに平均 16 個のポイントが存在することを期待できます。

ほとんどの場合、ポイント間隔はポイント データ ファイルとともにベンダから提供され、メタデータ ファイル内にあります。ポイント間隔が不明で、ArcGIS 3D Analyst エクステンションを利用できる場合は、[ポイント ファイルの空間統計情報(Point File Information)] ツールを使用して、提供されたデータ ファイルのポイント間隔を取得できます。利用できない場合は、「1」を入力して、LAS ファイルを追加してから、モザイク データセットの属性テーブルの値が正しいか確認します。必要に応じて、LAS → ラスタ関数に入力した値を編集できます。

ラスタ化 - これは、あるピクセル内にある複数のポイントを調べることで、ピクセルの値を決定するプロセスです。これは次の入力を使用します。

平面フィッティング/IDWの使用の制限については、「モザイク データセットへの LIDAR データの追加」をご参照ください。

TIN 化 - ドローネ三角形分割法を使用して、サーフェスをカバーするノードとエッジによって定義される三角形面のネットワークからサーフェスを作成し、それをラスタ化します。これは、低密度の LIDAR データに対して、見栄えの良いサーフェスを作成するためのラスタ化が使用できないときや、低密度の LIDAR サーフェスを表示することになる領域を拡大するときに、お勧めします。

ヒントヒント:

ピクセル サイズが平均ポイント間距離の 3 ~ 4 倍大きい場合は、ラスタ化を問題なく使用できます。セル サイズが平均ポイント間距離より小さい場合は、穴埋めをオフにしてラスタ化を使用することができます。結果として得られたラスタの大部分が隙間で、単一データ セルを数個しか含まない場合は、一般的に、ラスタ化によって有意な標高ラスタは作成されません。ピクセル サイズを大きくするか、TIN 化に切り替える必要があります。結果として得られたラスタが、いくつかのまだら模様の隙間と、場合によってはそれより大きい数個 の隙間を含むものの、十分なコンテンツであると見なされる場合は、穴埋めをオンにしてラスタ化を使用できます。[穴埋め] ドロップダウン矢印をクリックして、[シンプル] または [平面フィッティング/IDW] を選択します。

Z 値の倍率 - Z 値を変換する際に使用される縮尺係数です。縮尺係数は 2 つの目的のために使用されます。1 つは、標高単位(メートルやフィートなど)をデータセットの水平座標単位(フィート、メートル、度)に変換すること、もう 1 つは、視覚的な効果のために高さ強調を追加することです。

フィートからメートルへ、またはその逆へ変換するには、下の表をご参照ください。たとえば、Z 値の単位がフィートであり、モザイク データセットの単位がメートルの場合、0.3048 を使用して Z 値の単位をフィートからメートルへ変換します(1 フィート = 0.3048 メートル)。

これは、Z 値の単位がメートルの地理データ(緯度/経度座標を使用した GCS_WGS84 など)を使用している場合にも役立ちます。この場合は、メートルから度に変換する必要があります(0.00001、下記参照)。度への変換の値は近似値です。

単位変換係数

From

変換先

フィート

メートル

Feet

1

0.3048

0.000003

Meters

3.28084

1

0.00001

単位変換係数

高さ強調を適用するには、変換係数に強調係数を掛ける必要があります。たとえば、Z 値とデータセットの座標がどちらもメートルで、10 倍だけ強調したい場合、縮尺係数は、単位変換係数(表から 1)に垂直強調係数(10)を掛けた値 つまり 10 になります。別の例として、Z 値がメートルでデータセットが地理座標系(度)の場合は、単位変換係数(0.00001)に 10 を掛けて 0.0001 が得られます。

キャッシュ フォルダ - キャッシュされた LAS サーフェスを格納する場所です。デフォルトでは、モザイク データセットが保存されているフォルダと同じディレクトリに、キャッシュが生成、格納されます。このフォルダにはジオデータベースと同じ名前が付けられ、末尾に「.cache」ファイル拡張子が付加されます。ただし、モザイク データセットが ArcSDE ジオデータベース内に作成された場合は、対象のジオデータベース内にキャッシュが作成されます。

キャッシュするサーフェスの数 - このサーフェスのさまざまなプロパティを(このダイアログ ボックスで)使用して作成できるキャッシュの最大数です。たとえば、LAS データを追加してすべてのポイントを表示するサーフェスを作成し、同じデータセットから地表に分類されるポイントだけを表示したい場合、このデータを 2 つの方法で表示するために 2 つのキャッシュを作成できます。値に 0 を入力すると、キャッシュが無効化されるか、既存のキャッシュが削除されます。

[LAS ファイルから切断] - モザイク データセットがソース LAS ファイルと通信しないようにする場合は、このボックスをオフにします。このオプションを使用する場合は、モザイク データセットをレンダリングするためにキャッシュが使用されます。キャッシュ ファイルは、ソース LAS ファイルにアクセスするより高速です。不十分なネットワーク接続やデータ サーバの速度低下が原因でソース LAS ファイルのパフォーマンスが低下しているモザイク データセットを提供している場合は、特にこのことが言えます。サービスの速度が非常に低下した場合は、サービスが利用できなくなることがあります。

LAS データのレンダリングは、計算上の負荷がかかることがあります。キャッシュを使用しない場合、一部のサーフェスを表示するのに数分間かかる場合があります。キャッシュは、次の場合に生成されます。

キャッシュは、次のような場合に更新されます。

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5/10/2014