3D フィーチャ ツールセットの概要
[3D フィーチャ] ツールセットには、ジオメトリック プロパティや 3 次元フィーチャ間の関係を評価するためのツールのコレクションが含まれています。次の表は、このツールセットのツールをまとめたものです。
ツール |
説明 |
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Z 対応のフィーチャクラス内のフィーチャの標高プロパティに関する情報を追加します。 |
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ポイント フィーチャまたはライン フィーチャの周囲に 3D バッファを作成します。 | |
ディファレンス 3D(Difference 3D) | 減算フィーチャクラス内にあるマルチパッチ フィーチャの囲まれたボリュームと重なり合う、ターゲット フィーチャクラス内のマルチパッチ フィーチャの部分を削除します。 |
クローズド マルチパッチの作成(Enclose Multipatch) | 入力マルチパッチのフィーチャを使用して、出力フィーチャクラスに閉じたマルチパッチ フィーチャを作成します。 |
入力フィーチャの属性から得られる高さ値を使用して 3D フィーチャを作成します。 |
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入力フィーチャクラスを使用して、クローズド マルチパッチの中に 3D フィーチャが含まれているかどうかを判定し、部分的または完全にマルチパッチの中にあるフィーチャを出力テーブルに記録します。 |
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クローズド マルチパッチフィーチャのジオメトリの交差部分を計算して、交差する体積からマルチパッチを、交差する平面からポリゴンを、または交差するエッジからラインを生成します。 |
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ラインとマルチパッチ フィーチャのジオメトリの交差部分の数を判定して返します。また、交差を表すポイント フィーチャと、そのポイントで切断される入力ラインを表すライン フィーチャを、出力フィーチャクラスに書き込むこともできます。 |
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各フィーチャが空間的体積を完全に取り囲むかどうかを判定するために、マルチパッチ フィーチャを評価します。 |
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各入力フィーチャから、1 つ以上の近接フィーチャクラス内での最近接フィーチャまでの 3 次元距離を計算します。 |
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入力フィーチャクラスから、重なり合う閉じたマルチパッチ フィーチャをマージします。 |