頂点の m 値または z 値の編集
頂点には、x 位置と y 位置以外の属性も保存できます。保存できる属性には m 値と z 値があり、通常、ルート メジャーや標高に関する情報を格納するために使用されます。これらの属性を追加および修正するには、[スケッチ プロパティ] ウィンドウを使用します。このウィンドウを開くには、[編集] ツールを使用してフィーチャを選択し、そのフィーチャをダブルクリックします。次に、[エディタ] ツールバーの [スケッチ プロパティ] ボタンをクリックします。
注意:
頂点に m 値または z 値を追加するには、フィーチャクラスの作成時に、フィーチャクラスにそれらを格納できることを指定する必要があります。このプロパティを設定していない場合は、新しいフィーチャクラスを作成し、そのフィーチャクラスに既存のフィーチャをインポートする必要があります。
手順:
- [エディタ] ツールバーの [編集] ツール をクリックし、編集するフィーチャをダブルクリックします。
- [エディタ] ツールバーの [スケッチ プロパティ] ボタン をクリックします。
- 編集する m 値または z 値のセルをクリックして、新しい値を入力します。
- 複数の頂点の m 値または z 値を変更するには、更新する各頂点の左側にあるチェックボックスをオンにします。
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[M] ボタン をクリックして m 値を編集するか、[Z] ボタン をクリックして z 値を編集します。
- m 値の場合: m 値を消去するか(NaN にリセット)、新しい m 値を入力して、[OK] をクリックします。
- z 値の場合: 新しい z 値を入力して、[OK] をクリックします。
m 値と z 値は、選択した(オンにした)すべての頂点に適用されます。
- 設定が終了したら、[スケッチ プロパティ] ウィンドウで [スケッチ終了] をクリックします。
[編集] ツールまたはスケッチ作成ツールがアクティブになったら、Pキー(ウィンドウを開くためのショートカットキー)を押します。
5/10/2014