Digitalisierung von 3D-Grafiken auf einer Oberfläche
Oft ist es hilfreich, über Features mit 3D-Geometrie zu verfügen. Sie können zwar 2D-Features darstellen, indem Sie sie über eine Fläche drapieren, 3D-Features werden jedoch weitaus schneller angezeigt und Sie können sie freigeben, ohne die Oberflächendaten mitschicken zu müssen. Sie können mit den interaktiven Werkzeugen Punkt interpolieren, Linie interpolieren oder Polygon interpolieren der Werkzeugleiste 3D Analyst 3D-Grafiken auf einer Oberfläche erstellen.
Wenn Sie die Interpolationswerkzeuge der Werkzeugleiste 3D Analyst verwenden, wird das Ergebnis entweder als Grafik oder als Punkt-Feature zur Karte hinzugefügt, sofern eine editierbare 3D-Point-Feature-Class vorhanden ist. Die Höhe für den Punkt wird auf der Statusleiste der Anwendung angezeigt. Die Interpolieren-Werkzeuge können mit Rastern, TINs oder Terrain-Dataset-Oberflächen ausgeführt werden.
Die folgenden Schritte beschreiben, wie 3D-Grafiken mit dem interaktiven Werkzeug Punkt interpolieren , Linie interpolieren oder Polygon interpolieren auf einer Oberfläche digitalisiert werden.
- Starten Sie ArcMap, und fügen Sie die Oberfläche hinzu, die Sie als Quelle für die Höhen der Grafiken auf der Karte verwenden möchten.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Punkt interpolieren , Linie interpolieren oder Polygon interpolieren (abhängig von der Geometrie der Grafiken, die Sie erstellen).
- Klicken Sie an der Position auf die Oberfläche, an der Sie mit dem Zeichnen beginnen möchten. Wenn Sie das Werkzeug Punkt interpolieren verwenden, wird ein Punkt angezeigt. Wenn Sie die Werkzeuge Linie interpolieren oder Polygon interpolieren verwenden, wird der erste Stützpunkt angezeigt. Klicken Sie an der Stelle auf die Oberfläche, an der Sie den nächsten Stützpunkt erstellen möchten.
- Doppelklicken Sie auf die Oberfläche, um den letzten Stützpunkt zu erstellen, und beenden Sie die Zeichnung.
- Die Z-Werte werden im Umkreis von 3D-Polygonen gespeichert. Die inneren Höhen werden basierend auf diesen Werten interpoliert. Bei relativ glatten Oberflächen zeigt das Innere der 3D-Polygone die tatsächliche Oberfläche recht gut an. Wenn Sie die Details einer Fläche genau darstellen müssen, verwenden Sie eine TIN- oder Raster-Oberfläche statt Polygonen.
- Verwenden Sie die Werkzeugleiste Darstellen, um die 3D-Grafik auszuwählen und die Symbologie zu ändern.
- Weitere Informationen zur Aktivierung der interaktiven Werkzeuge mit den Terrain-Datasets finden Sie unter Interaktive Werkzeuge für Terrain-Datasets.