投影変換と座標変換ツールセットの概要
このツールセットには、1 つの地図投影から別の地図投影に地理データを変換するためのツールが含まれています。ラスタ データセットに対してシフト、セルのサイズ変更、回転などの変換を行う追加ツールもあります。
GIS データを取得したときは、多くの場合、座標変換や投影変換が必要になります。受け取るデータが常に処理済であるとは限らないため、ラスタ イメージに座標を配置する必要が生じることもよくあります。[投影変換と座標変換] ツールセットに含まれている各種の座標変換ツールを使用して、これらの問題に対処することができます。地球を球体または回転楕円体として扱う際は、いずれの場合も 3 次元の表面を変換して平らな地図を作成する必要があります。この数学変換は、一般に地図投影と呼ばれています。
座標変換の仕組みを理解するには、地球上のあらゆる地点に位置があり、空間データはこれらの位置の 1 つに対応していることを覚えておく必要があります。未処理(センサやスキャナから直接取り込まれた状態)の画像およびラスタ データには、通常はこのような固有の座標や位置は含まれていません。画像を正しい位置に幾何補正し、正しい方向に変更するために、座標変換ツールが使用されます。
地図投影を使用して空間プロパティを変更する処理は、投影面と呼ばれる面に地球儀の内部から光を当てるものとして説明できます。地球儀の表面には経緯線だけが描かれていると考えてください。地球儀を 1 枚の紙で覆います。地球儀の中心から光を当てると、紙の上に経緯線の影が映ります。ここで、覆った紙を取って平らに伸ばします。平らに伸ばした紙の上にある経緯線の形状は、地球儀に描かれているものとは大きく異なります。地図投影によって経緯線に歪みが生じているためです。
回転楕円体を平らにするのは、オレンジの皮を平らにするのと同じように難しいことです。平らにしようとすれば破れてしまいます。地球の表面を 2 次元で表すと、データの形状、面積、距離、方向のいずれかに歪みが生じます。地図投影では、球面座標を平面座標に関連付けるために数式を使用します。
投影法が異なると、生じる歪みの種類も異なります。投影法によっては、1 つまたは 2 つのデータ特性に生じる歪みを最小限に抑えるように設計されているものもあります。フィーチャの面積は変わらなくても、形状が変わってしまう投影法もあります。
ツールセット |
ツール |
説明 |
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2 つの地理座標系または測地基準系間でデータを変換をするための変換方式を作成します。このツールの出力は、地理座標系変換が必要なパラメータを備えるツールの変換方式として使用できます。 |
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空間参照の作成 |
ModelBuilder とスクリプトで使用するために空間参照オブジェクトを作成します。 |
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このツールは、データセットとともに格納されている座標系情報(マップの投影法と測地基準)を上書きします。このツールを使用するのは、不明または不正な座標系が定義されたデータセットに対してだけです。 |
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フィーチャ |
複数の入力フィーチャクラスまたはフィーチャ データセットの座標系を共通の座標系に変更します。単一のフィーチャクラスまたはデータセットの座標系を変更する場合は、[投影変換 (Project)] ツールを使用してください。 |
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フィーチャ | 座標表記の変換 | 位置を表す座標表記の形式を変換します。 |
フィーチャ |
空間データをある座標系から別の座標系に変換します。 |
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ラスタ |
ラスタの中心を通る水平軸沿いに上下に反転させてラスタの向きを変えます。この処理は、上下逆になっているラスタ データセットを修正する場合に役立ちます。 |
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ラスタ |
ラスタの中心を貫通する垂直軸に沿ってラスタを左右反転させることにより、ラスタの方向を再設定します。 |
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ラスタ |
ラスタ データセットをある投影法から別の投影法に変換します。 |
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ラスタ |
指定した X 縮尺係数と Y 縮尺係数により、ラスタのサイズを変更します。 |
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ラスタ |
指定した中心点の周囲にラスタ データセットを度数で指定した角度だけ回転します。ラスタ データセットは時計回りに回転します。 |
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ラスタ |
X シフト値と Y シフト値に基づいて、ラスタを新しい地理的位置に移動(スライド)します。このツールは、ラスタ データセットをシフトして、他のデータ ファイルと位置を合わせる必要がある場合に便利です。 |
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ラスタ |
多項式変換を使用して、ソースおよびターゲット コントロール ポイントに基づいてラスタの変換を実行します。この機能は、テキスト ファイルを使用したジオリファレンスに似ています。 |
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ラスタ | 多項式変換を使用して、リンク ファイルに基づいてラスタの変換を実行します。リンク ファイルにはソースおよびターゲット コントロール ポイントが含まれます。 |